宝津楼前随着三声悠长的钟鸣高俅起身致简短的开幕辞后这场备受瞩目的蹴鞠大赛正式拉开帷幕。
赛事采用单场淘汰制抽签决定对手胜者晋级直至决出最终魁首。
“文魁社”首战的对手是一支名为“凌云社”的队伍由几位御史台和国子监的年轻官员组成以配合默契、脚法细腻着称在文人圈中颇有名气。
相比之下“文魁社”这个由没落将门、文官子弟、纨绔公子和崇文院小官拼凑起来的队伍显得有些不伦不类赛前几乎无人看好。
鞠场中央裁判由高府一位资深蹴鞠教头担任他将皮质鞠球高高抛起。
比赛开始! 北宋蹴鞠规则与现代足球颇有不同更侧重于技巧、配合与精准度。
主要玩法是两队隔着中间悬挂的“风流眼”也就是球门高约三丈直径约一尺的彩绘圆孔来进行对抗可用除手外的头、肩、背、胸、膝、脚等部位触球使球穿过风流眼得分。
球不落地连续传递展现技巧称为“白打”瞅准时机将球精准踢过或顶过风流眼称为“挟”或“打”。
整个过程极具观赏性。
现代足球是广阔的长方形场地两端设有巨大的球门通常为 7.32米 x 2.44米以将球射入对方球门为核心目标强调纵向推进、空间利用和绝对得分。
北宋蹴鞠还是高俅赛制是场地相对方正核心设施是悬挂于场地中央、高达三丈约9米、直径仅一尺约30厘米的“风流眼”。
目标是将球精准地穿过这个高空小孔。
这决定了其技术取向更偏向精准度、技巧性、控制力而非纯粹的力量和速度更像是一种“精准打击”与“技巧炫示”的结合。
现代足球讲求攻防转换迅速对抗激烈允许合理的身体冲撞比赛节奏快强调无球跑动和整体阵型移动。
北宋蹴鞠则是球通常不落地或尽量减少落地通过头、肩、膝、脚等部位连续颠球、传递“白打”寻找机会完成“一击致命”“挟”或“打”。
对抗更侧重于对球路的预判、卡位和技巧性拦截直接的身体冲撞相对较少节奏更具韵律感但关键时刻的爆发同样重要。
现代足球位置分工明确有后卫、中场、前锋战术体系复杂如4-4-2 4-3-3等强调阵型保持和角色职责。
北宋蹴鞠虽有大致的前后场之分但位置流动性更强。
更注重小范围内的传跑配合、默契度以及个人在高压下的控球技巧。
一个好的球队需要有人能稳定控球“柱”有人能穿插跑动“网”有人能致命一击“尖”。
凌云社果然名不虚传开场便利用娴熟的脚下技术和流畅的短传配合牢牢控制住了球权。
鞠球在他们脚下、膝间、肩头轻盈跳动如同黏在身上一般引得看台上阵阵喝彩。
他们并不急于进攻而是通过耐心的传递寻找“文魁社”防线的漏洞。
曹晟勇武但防守动作略显大开大合被对方灵巧的假动作晃过几次韩嘉彦技术尚可但身体对抗稍弱李邦贵倒是花活不少盘带过人颇显华丽但过于粘球且防守意识薄弱。
“文魁社”的防线在凌云社行云流水般的传递下显得有些狼狈左支右绌风流眼数次告急! 看台上响起一些轻微的嗤笑声和议论声显然对“文魁社”的表现不以为然。
李邦贵脸上有些挂不住开始更加急躁地个人突破反而屡屡丢球。
曹晟气得哇哇大叫韩嘉彦也是眉头紧锁。
就在这被动之际一直游弋在后方、看似不起眼的荣安眼神骤然变得锐利起来。
她没有像其他人一样盲目追球而是迅速后撤几步大脑如同高速计算机般开始运转! 5D立体构图动态建模分析启动! 她的目光扫过全场瞬间捕捉到所有关键信息。
敌方球员位置。
凌云社五名队员呈扇形分布控球核心在左路两名队员在右路牵制一名在中路策应一人拖后。
己方球员状态。
曹晟被引到右边韩嘉彦在中路被盯防李邦贵在左路试图抢断但失位自己处于后方空档。
球路预判。
对方控球核心下一个最可能的传球路线是斜传中路策应队员然后由策应队员直接“打”向风流眼! 对方阵型因压上而略显松散左路与中路结合部存在一个短暂的空当! 这一切分析在电光石火间完成! “曹兄!右前封堵传中路线!韩兄!贴住中路那人!李兄!回撤补曹兄位!” 荣安用压低的、却带着不容置疑的冷静声音快速发出指令! 她的声音仿佛带着一种奇异的魔力曹晟和韩嘉彦几乎是下意识地执行了她的指令。
曹晟猛地向右前方跨出一步封死了对方核心球员想传中的角度韩嘉彦则死死缠住了中路策应的对手。
而就在此时对方核心球员见传中路线被堵果然如荣安所料将球横向拨给了中路策应队员那队员刚接球就被韩嘉彦干扰无法舒服起脚只能仓促将球回做给拖后保护的队友。
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