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怪谈游戏设计师第18章 好玩的想骂人

高命觉得夜灯制作的恐怖游戏肯定会大火因为玩家用不了多久便会发现他们玩的不是游戏而是可以保命的攻略。

“如果实在不放心的话我们可以单独把宣雯那条线拿出来修改后做一个测试版本看看玩家的评价如何。

”高命将最新设计方案投影在大屏幕上:“我一直坚信我们是最优秀的团队但客户似乎并不这么认为。

如果我们随便按照客户的要求去更改反而会破坏我们游戏的独特性把一百分的游戏改成六十分所以我建议让市场来检测。

” “现在重新做的话时间确实来不及不如就按照高命的想法试试?”魏大友取下耳机用肩膀碰了一下夏阳:“老夏你觉得呢?” “客户做游戏是为了挣钱我们只要向客户证明我们的游戏能够挣钱就行。

”夏阳望向大屏幕他知道高命的设计风格可看到后还是吸了一口凉气。

比起之前的恐怖游戏设计高命这次追加了非常多的细节那感觉就好像真的经历过灵异事件一样:“你是怎么想到这些设计的?” “跟爸妈吃了三天蛋糕悟了。

” 见员工们一个个摩拳擦掌准备干一票大的苟经理欲言又止。

作为行业内的老人他能看出高命和宣雯精彩的设计也知道夜灯最擅长的是惊悚游戏可那边他答应客户要去做恋爱游戏迎合市场。

“苟总你信我这次一定可以。

”高命站在最前面魏大友和宣雯稍微靠后“老旧新”三位游戏设计师同时表态:“测试版只有宣雯那条线反响不好我们立马删除回归正常的恋爱游戏”。

在不断劝说下苟经理妥协了。

夜灯工作室仿佛一台精密的机器高速运转可是苟经理看着这一切却完全开心不起来关于凶杀设计的旧新闻被高命打印了十几份凶杀现场的照片贴满了工作室几乎遮住了恋爱游戏的宣传语。

职员们也都在讨论着案情代入受害者的视角力求进行最真实的还原。

“相比较其他恋爱游戏我们的优势在于女主比较特别。

”高命将自己做的新人设发送给其他人:“接下来我会进行一些微调确保女主更接近厉鬼!让玩家有种真的遇到了鬼的感觉!” “你听听自己说的是人话?”苟经理无奈开口。

“这就是我们的特色!” 没有人能在真正遭遇灵异事件后保持冷静高命也好像受到了刺激灵感喷涌他把自己的亲身经历融入到了游戏男主身上。

“上来主角选择逃跑直接杀说不出话就弄死反抗也不行要什么氪金道具?一分钟做不出选择就死!难度往上加!” “鬼的样子不对她的脸不是惨白的而是血肉模糊的死者极有可能是奄奄一息时才被吊起来的。

我需要那种视觉冲击感!半夜醒来看见床边有一张惨死的脸她距离你就三十厘米血都要滴到你眼睛里了!” 所有人都重新焕发出了激情苟总思考很久默默拿出手机给投资人打了一个电话。

“赵总啊你别着急游戏进行的很顺利只是我们经过严谨的市场分析和调研后准备加一点小小的改变……嗯只是一点小小的创新。

” 关上办公室的门苟经理试图让客户去理解即将发生的事情。

下午四点以男主大逃杀为背景制作的恋爱游戏初步完成在高命通过实践换来的经验支持下这游戏别说玩家了连工作室的同事都觉得瘆人。

“测试版本已经基本搞定我们既然想要口碑发酵那不如先找一批熟悉的玩家发放测试资格在可控范围内进行测试一旦风向不对立刻停止到时候也好给客户一个交代。

”夏组长说完后苟经理赶紧点头同意。

“你们太不自信了。

”高命站在电脑旁边双手压着办公桌:“别自缚手脚!不要给玩家设置任何门槛利用所有宣传资源去推广让任何对这游戏感兴趣的人都可以玩上!必要的时候甚至可以给玩家钱我们氪金来让玩家玩!” 相比较苟经理高命似乎更像是领导者他这表现都不能用把公司当做家来形容了感觉就像是把公司当作了自己的生命公司垮了他就要挂掉。

“机会只有一次务必全力以赴!”高命举起了手中的宣传文案他把客户提供的名字《致我们终将逝去的爱情》稍作修改纸张第一页写着游戏的新名字——《致我们终将去世的爱情》。

夜灯工作室绕过了客户开始进行玩家测试作为魔图科技排名垫底的工作室他们能够撬动的资源其实很少所以游戏质量必须过硬才行。

…… 下午四点半赵总之前和苟经理聊了很多他们是多年的朋友但亲兄弟还要明算账他对这次的投资有点不放心希望苟经理能够带着游戏亲自过来一趟。

“夜灯工作室已经很久没出过爆款游戏了不过我和苟有志是老同学他总不至于坑我吧?” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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