1.Gears of War 2(战争机器2)
2008年11月上市
《战争机器》由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司Epic Games制作,凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯(Locust)之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。



作为最劲暴动作游戏的续作,《战争机器2》的画面效果将达到一个全新的高度。首先,新的角色照明技术将提供更为逼真的效果,使角色与周围环境之间的区分更加明显,虽然距离绝对真实尚有距离,但向着高超的电影表现效果又迈进了一步。
为了吸引更多玩家的参与并提高娱乐性,在《战争机器2》中加入了新的难度选择和设定要素,除了单机战役模式中增加“超级简单”难度以外,就连联机模式也可以对难度进行调节。
2.Halo Wars(光环战争)
2008年第四季度上市
《光环战争》是一款以《光环》世界为故事背景的即时战略游戏。由有着即时战略游戏开发领域丰富经验的Ensemble公司负责游戏开发工作。本作的故事背景被设定在初代《光环》之前,也就是UNSC舰队首次与星际联盟交战的时候,玩家要率领人类与斯巴达部队与星际联盟展开较量。

有来自《战争机器》官方论坛的消息称,游戏的开发小组对试玩版进行测试,结果令人满意。《光环战争》游戏的剧情模式将新增内置双人合作关卡,就是说双人联机联合通关,这将更添游戏的乐趣,需要玩家之间更默契的战场配合。《光环战争》还将支持多人模式下的Xbox Live六人联机配对。游戏还在很多繁琐不必要的系统上做了简化,比如说常见的RTS游戏中的资源收集系统,一般的RTS游戏中都会将木材、矿藏、油气等资源一一的详细的列举出来,玩家在玩游戏的时候可能会耗费大量时间和尽力去分配和管理这些资源。而《光环战争》这次将会改进这一系统,将有关资源收集全部统一成一个类型“补给”,这样玩家在玩游戏的时候就不会因为游戏中过多的细分的资源而耗费大量的时间和尽力,这样也更方便了玩家将注意力集中到游戏的战术策略上来。
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