cocos creator 微信小游戏_cocos creator

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cocos creator开发微信小游戏 三 练习实战篇

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cocos creator开发微信小游戏 三 练习实战篇

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cocos creator开发微信小游戏 三 练习实战篇

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使用cocos creator开发微信小游戏 二

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cocos creator开发微信小游戏 三 练习实战篇

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使用cocos creator开发微信小游戏 二

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cocos creator开发微信小游戏 三 练习实战篇

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...ator 发布微信小游戏流程的正确 打开方式

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...ator 发布微信小游戏流程的正确 打开方式

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Cocos Creator下载 Cocos Creator 游戏开发引擎 v1.8官方版

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cocos creator下载 cocos creator官方下载 v2.0.1 免费版 起点软件园

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微信开发者工具下截图如下: 我的开发环境: cocos creator v1.9.1 vscode v1.26 微信开发者工具 chrome浏览器 练习项目介绍 这是一个拧柠檬汁的小游戏,模仿的4399小游戏里的,当做自己练手的项目.所用图


我的开发环境: cocos creator v1.9.1 vscode v1.26 微信开发者工具 chrome浏览器 开始制作 这是一个拧柠檬汁的小游戏,模仿的4399小游戏里的,当做自己练手的项目.所用图片来自于截图后简单处理了一下,仅供学


由于游戏是一个竖屏游戏,所以适配选择的是Fit Height, 在高度上占满手机屏幕,横向上的UI使用Widget组件,对齐Canvas 三: 脚本语言选择 我选择使用JavaScript,反正这几个都不熟悉 选择 新建--->空白项目.路径不


开发中涉及的主要内容: JS脚本 设计模式 游戏逻辑 微信小游戏API(主要是 分享 排行 广告 用户信息) 引擎相关(UI控件 UI的适配 UI 场 网络 prefab) 系统:win7 64 说明:


DataManager:处理配置文件数据以及游戏逻辑相关联的数据,一个单例 SoundManager:游戏中所有的声音管理类,一个单例 UI:管理所有的UI,一个单例 五:游戏逻辑实现 由于逻辑比较简单,整个游戏逻辑放在Game.js里,游


用户信息需要显示在屏幕左上角: 4:关于UI适配 横屏下,建议使用 Fit Width ,竖屏下,建议使用 Fit Height, 有些UI需要添加 Widget对齐挂件,以显示在相对于屏幕左,顶,右,底的位置 我的游戏是横屏的,配置如下:


开发的过程比cocos2dx时要方便了很多,直接拖拽节点与脚本,整个流程就OK了. 完整的工程及代码,可以在我的资源包里下载,由于是练习用的,有些代码及资源还有很大的优化余地 六:微信子域排行榜 上面资源包里的微信排行榜是一个比较早的工程了,有


点击预览这个时候就没有大小提示了,出现二维码以后,手机微信扫一扫,就可以在运行了.资源会在启动的时候下载下来.这样微信小程序的流程就走通了.手机上的运行我就不截图了. 下个篇章我将微信小程序中的protobuffjs调试通过并记录到简书.


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